SoulWorker เกมแนว Action MMORPG ที่ถูกพัฒนาโดยบริษัท LION GAMES และเปิดให้บริการโดย Smilegate จนกระทั่งปัจจุบันได้ย้ายบริการมายังบนแพลตฟอร์ม Steam เมื่อวันที่ 18 มี.ค. 65 โดยปัจจุบันได้มีการเปิดเผยยอดขายเป็นครั้งแรกในวันที่ 8 เม.ย. 65 ที่ผ่านมาจากทางบริษัท Lion Games
ตามรายละเอียดระบุไว้ว่าเมื่อช่วงปี 2564 ที่ผ่านมายอดขายเพิ่มขึ้น 76.9% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า 15.2 พันล้านวอน, และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 57.2% เป็น 12.9 พันล้านวอน หุ้นบริษัทเพิ่มขึ้น 138% จาก 2.8 พันล้านวอนเมื่อต้นปีที่แล้ว กลายเป็น 6.8 พันล้านวอนเมื่อปลายปีที่แล้ว และปัจจุบันบริษัท Lion Games มีพนักงานมากกว่า 120 คนแล้วในขณะนี้
แหล่งรายได้หลักของ Lion Games คือเกม ‘SoulWorker‘ ซึ่งจากการประชุมครั้งล่าสุดทางคุณ Song Jun-Hee (โปรดิวเซอร์) ของบริษัทกล่าวว่า “หลังจากกย้อนกลับไปในปี 2019 เกม SoulWorker มียอดขาย 3.75 พันล้านวอน และในปี 2022 มียอดขายประมาณ 9.88 พันล้านวอน โดยที่ Lion Games เพิ่มต้นทุนในการพัฒนาตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นในช่วงปีที่แล้ว ซึ่งใช้งบประมาณ 3.9 พันล้านวอน ซึ่งใช้ต้นทุนการพัฒนาเพิ่มขึ้นจากก่อนถึง 26.6% เลยทีเดียว หาเทียบจากปีก่อน
ปัจจุบัน Lion Games ยังมุ่งหวังพัฒนาเกมที่ใช้ IP ดั้งเดิมของ SoulWorker เช่นเดียวกันในชื่อ ‘SoulWorker Rush‘ และที่สำคัญบริษัทกำลังเตรียมเกมประเภท FPS ซึ่งใช้พื้นฐาน IP ดั้งเดิมของ SoulWorker เช่นเดียวกัน แบบนี้บรรดาแฟนคลับคงรอติดตามกันไม่น้อยเลยทีเดียวนะครับเนี่ย